Hexen 2 basiert auf
Hexen 1: Beyond Heretic. Indirekt geht das Game also auf
Heretic zurück. Die
Heretic- und
Hexen-Games sind somit miteinander verwandt.
Heretic 2 ist übrigens das einzige der vier Games, das man aus der 3d-Person- Perspektive sieht,
Hexen 2: The beginning of the end somit das letzte (bisher) dieser Serie, das die 1st-Person-Perspektive verwendet:
Timeline: 1993 Heretic, 1995 Hexen: Beyond Heretic, 1997 Hexen 2 - The Beginning of the End, 1998 Heretic 2
Hexen 2 ist eine Mischung aus 3D-Shooter und Rollenspiel, wobei der Schwerpunkt auf 3D-Shooter liegt. Das Konzept ist ein wenig ungewöhnlich und sehr selten anzutreffen - die meisten 3D-Shooter verzichten ja zu Gunsten der Action auf Rollenspiel-Elemente.
Grafik & Sound

Die Grafik basiert auf der
Quake-Engine und sieht damit nicht schlecht aus, allerdings ist auch hier das Game relativ dunkel (Grund: der GL-Port wurde für 3dfx-Karten entwickelt), die Helligkeitseinstellung im Menü funktioniert nicht.
Einfach das Tool IDGamma verwenden (hat keine Homepage). ID Gamma hat zwei ausführbare Dateien - unter Windows XP muss man die "nt.exe"-verwenden, damit es funktioniert.
Neben der CD-Musik gibt es auch noch Midis, die sogar besser zum Game passen. Die Sounds im Game stimmen auch alle.
Level

Das Game bietet ein Sub-Level-System, das heißt der Weg ist zwar vorgegeben, aber man muss auch öfters zwischen Levels pendeln, um alle Gegenstände zu finden. Die Idee ist zwar nicht schlecht, aber da es keine Karte gibt und die Levels teilweise sehr verzeigt sind, findet man sicht oft nur schwer zu Recht. Die Stärke des Games liegt in der Architektur - alle Levels sehen ziemlich gut aus. Das Missionpack bietet neben den 4 Episoden des Games noch eine fünfte - eine Schneelandschaft. Hexen 2 bietet unter anderem eine tolle Episode im Mittelalter und eine in Ägypten. Die Gegner variieren dabei je nach Episode. Ärgerlich ist, dass es sehr viele und teils sehr schwere Rätsel gibt.
Gegner, Waffen & Ausrüstung

Da das Game wie bereits erwähnt auf der
Quake-Engine basiert, sind alle Gegner und Objekte als 3d-Modelle vorhanden und nicht, wie lange Zeit üblich, als Sprites, wo man immer nur eine Seite der Gegner/Objekte sieht. Die Gegner sind ziemlich gut geworden - es gibt Skorpione, Zauberer, Tintenfische, um nur einige zu nennen. Ach ja - 5 Endgegner gibt es auch - 4 Reiter sowie "Eidolon", eine Art riesige Echse (im Game "Schlangenreiter genannt). Davon gibt es drei. Der erste wurde in
Heretic besiegt, einer in
Hexen und Eidolon ist der Letzte (evtl. Gibt es in
Heretic 2 noch einen weitern, das Game ist mir jedoch nicht bekannt).
Eine weitere Stärke von
Hexen 2 sind die Waffen. Man kann sich Anfangs für einen von 4 Charakteren (eine 5. im Missionpack "Portal of Praevus") entscheiden, so z.B. für den Krieger. Als Waffen stehen ihm unter anderem ein Schwert sowie eine Wurfaxt zur Verfügung. Auch ein weiblicher Charakter ist wählbar.
Hexen 3?
Ein offizielles Hexen 3 ist nicht in Sicht. Auch der inoffizielle Nachfolger, Heretic 2, bekommt wohl so schnell - wenn üebrhaupt - keinen Nachfolger. Es gibt aber ein erwähnenswertes inofizielles Projekt namens
Hexen: Edge of Chaos. Dabei handelt es sich um eine Mod für DOOM 3, d.h. man benötigt Doom 3. Dennoch - davon abgesehen - scheint es ein gutes, inoffzielles "Hexen 3" zu werden.
Hexen 2 und Windows XP: UHQ Hexen
Hexen 2 macht mitunter auch mit dem
neuesten Patch unter Windows XP Probleme, so meldet es zB, es sei nicht richtig installiert. Deshalb sollte man erst sicher sein, die neuesten offiziellen Patches installliert zu haben (1.11 für Hexen 2, 1.12 für das Mission Pack)
und dann unter
http://www.quake-engine.com (das Projekt heißt UQE Hexen - also Unlimited Quake Engine Hexen) neue Exe-Dateien für das Game runterladen und das Archiv direkt in den Hexen 2-Ordner entpacken (alle Dateien, ausgenommen die pak3.pk im Praevus-Verzeichnis [falls man das mission Pack installiert hat] überschreiben). Danach läuft das Game per "GLHexen2.exe" einwandfrei und man kann zB auch anisotropen Filter einstellen. Weitere Features wären, dass man auch ohne ID Gamme zu verwenden, die Helligkeit einstellen kann und auch Support für MP3-Dateien-Abspielen von der Festplatte gegeben ist (ein sehr gutes Feature!). Man kann es als inoffiziellen Patch, der auch Zusatzfeatures bringt, betrachten. Das Mission Pack kann man, sofern installiert, spielen, indem man im Optionsmenü "old mission" abschaltet.
Neue Exes werden auch für
Quake I,
Quake II und
Quake III entwickelt, welche allerdings ohne Probleme unter Windows XP laufen. Die Auflösung stellt man per Kommandozeile ein. Also einfach eine Verknüpfung zu GLHexen anlegen und an den Pfad folgendes (ohne "") anhängen: "width - 1280 -bpp 16".
Wie bei
Quake gilt auch hier- 32 bpp (bits per pixel) erhöhtnur die Kompatibilität, das Game verbaucht dann mehr Performance und läuft trotzdem mit 16 bit-Farben. "Width" steht für die Auflösung. Hier gibt es zu New Hexen (Vorgängerprojekt von UHQ Hexen) ein Interview:
http://www.raven-games.com/korax.php!
Wie bereits erwähnt gab es auch ein Mission Pack namens "Portal of Praevus". Dieses erschien 1998 und bot eine neue Episode,einen neuen Charakter sowie neue Gegner.
Ein offizielles
Hexen 3 ist nicht in Sicht. Auch der inoffizielle Nachfolger,
Heretic 2, bekommt wohl so schnell - wenn üeberhaupt - keinen Nachfolger. Es gibt aber ein erwähnenswertes inofizielles Projekt namens
Hexen: Edge of Chaos. Dabei handelt es sich um eine Mod für
DOOM 3, d.h. man benötigt Doom 3. Dennoch - davon abgesehen - scheint es ein gutes, inoffzielles "Hexen 3" zu werden.
Geschrieben von Richard (Februar 2005)