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Es gibt Dinge, die passen einfach nicht zusammen: Gurken mit Nutella, Feinkost verbunden mit dem Wort Schweinskopfsülze oder ein Punktesystem bei einem Ego-Shooter. Letzteres ist bis jetzt eher selten aufgetreten und wenn, dann nur in kleinen Dosen. Doch wie würde ein voll ausgereiftes Punktesystem in einem Ego-Shooter aussehen? Wie würde sich es anfühlen, für Kills Punkte zu erhalten? Genau dieser Frage gingen Bizarre Creations auf den Grund und versuchten sich daran, das gelobte Punkte/Combo-System diverser Sportspiele á la Tony Hawk mit unserer geliebten Instanz des Shootergenres zu vereinen. Ergebnis: The Club

Das ist nicht meine Abteilung
Die Story


Was zeigen uns Spiele wie BioShock, Kane & Lynch: Dead Men oder F.E.A.R.? – Wer ein gutes Spiel herausbringen will, sollte sich gefälligst Gedanken über die Story machen. Crysis z.B. ist zwar ein gutes Spiel, allerdings hätte dort das ein oder andere Storymoment einen Feinschliff gebraucht. Nichts desto trotz merkt man, dass sich die Entwickler wenigstens Gedanken gemacht haben. Bei Bizarre Creations ist das etwas anders. Dort hieß es wohl eher:

" „Okay – wir programmieren einfach. Vielleicht fällt uns eine tragende Geschichte später ein.“"

zur Screenshot-Galerie von The ClubDas merkt man The Club auch an. Die Story von The Club lässt sich mit einem Besuch im Media Markt vergleichen: Spricht man jemanden drauf an, läuft dieser weg oder verweist einen darauf, dass er ja doch gar nicht in dieser Abteilung arbeitet. Während meines Testes zu The Club habe ich um ehrlich zu sein nicht ein fünkchen Story aufschnappen können – das Einzige was mir auf-fiel war, dass es irgendetwas mit einer Organisation namens „The Club“ zu tun haben muss. Diese bietet verschieden zusammengewürfelten Menschen, um genau zu sein 8, die Chance sich in verschiedenen Turnieren das Hirn aus den Köpfen zu ballern bis der Verstand freiwillig aufgibt – sehr tragend klingt das allerdings nicht.

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Datum: 03. April 2008
Plattform:
Nummer: 929
Autor: Tobias
Aufrufe: 1381 mal gelesen


Durchschnitts-Wertung
der Shooterplanet-Redaktion

80%
Zum Fazit...

~ 8 Level
~ 8 Charaktere
~ verschiedene Waffen
~ innovatives Gameplay

+ schnelle Action
+ gute Level
+ sehr gute Grafik
+ guter Sound
+ neue Shooteransätze

- kurzer Singleplayer
- stark schwankend
- KI-Aussetzer
- öder Multiplayer
- nicht ausgereift
- fehlende CD-Keys
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