Smokes und Flashes sind in taktischen Runden weit mehr als bloße Gimmicks — sie sind Werkzeuge, mit denen du Räume schaffst, Informationen verbergst oder Gegner zwingen kannst, Fehler zu machen. Ich schreibe dir hier aus eigener Erfahrung, wie ich Smokes und Flashes so platziere und timinge, dass sie echtes Teamplay ermöglichen statt Einzelkämpfer-Aktionen zu verschleiern.

Was bedeutet "Teamplay ermöglichen" mit Utility?

Für mich heißt das: Utility muss die Aktionen meiner Teamkameraden verbessern, nicht blockieren. Eine perfekt geworfene Smoke ist wertlos, wenn sie einem Ally die Sicht nimmt oder seine Rotation behindert. Teamplay-orientierte Utility schafft Sichtschutz für Angriffe, Deckung für Retakes, oder ermöglicht Executions, bei denen mehrere Spieler gleichzeitig einen wichtigen Winkel kontrollieren können.

Grundprinzipien, die ich immer beachte

  • Kommunikation vor, während und nach dem Wurf: Sag laut, was du smoke/stun willst ("Smoke A-Cross", "Flash long", "One way B").
  • Timing ist alles: Utility soll im richtigen Moment fallen — zu früh macht sie nutzlos, zu spät ist sie nutzlos.
  • Position vs. Verbündeter: Platziere Utility so, dass sie die besten Winkel deiner Teamkameraden schützt, nicht ihre Sicht nimmt.
  • Rollen definieren: Ein Spieler ist oft primär für Smokes, ein anderer für Flashes zuständig. So vermeidest du redundant geworfene Nades.
  • Smokes: Mehr als nur Sicht nehmen

    Ich unterscheide beim Throwen zwischen drei Einsatzzwecken:

  • Execution-Smoke — blockiert zentrale Verteidigungswinkel beim Push (z. B. CT-Spawn, Connector, Mid).
  • One-way / Support-Smoke — ermöglicht einen Spieler, aus sicherer Position auf Gegner zu sehen, die geblendet glauben, nicht gesehen zu werden.
  • Rotation- oder Delay-Smoke — verlangsamt Gegner-Rotationen oder deckt eigene Rückzugswege.
  • Beispiele: In vielen Titeln (z. B. CS2, Valorant) gibt es bewährte Lineups für Smokes, die Key-Winkel abdecken. Ich empfehle, im Warmup sechs bis acht grundlegende Smokes zu lernen: A-Site-Connector, Mid-Window, B-Short, CT-Spawn, Garage, Heaven. Diese universellen Smokes ermöglichen saubere Executes oder sichere Retakes.

    Praktische Tipps zum Smoken mit Teamfokus

  • Frag, wer den Entry macht: Der Entry braucht freie Sicht. Smoke für ihn, nicht für den Support hinter ihm.
  • Smoke nicht direkt vor Allies Gesicht: Bei schnellen Pushs kann das tödlich sein. Platziere etwas weiter außen, so dass der Entry clean ansetzt.
  • Verwende "reverse smokes" für Retakes: Smokes hinter feindlichen Positionen können Lines of Fire neutralisieren und erlauben euch, Positionen einzunehmen.
  • Nutze Soft-Smokes (falls möglich): Manche Spiele erlauben "teilweise" Deckung; diese helfen beim Zonen-Kontrollieren ohne komplette Blindheit.
  • Flashes: Nicht nur Blinzeln — sondern für Tempo und Kontrolle

    Flashes sind meine Lieblings-Utility, weil sie Teamaktivitäten wie Entries oder Defends massiv erleichtern. Gute Flashes erzeugen kurze Zeitfenster, in denen dein Team rotiert, re-cleart oder aggressively pusht.

    Arten von Flashes und ihr Einsatz

  • Pop-Flash: Explodiert unmittelbar bei Ziel — perfekt für Entries in enge Winkel.
  • Crossover-Flash: Zündet auf der anderen Seite einer Wand oder eines Objekts, um Gegner zu überraschen.
  • Self-Flash: Kurz vor dem Entry gezündet, wobei ein Teamkollege den Smash macht — risikoreich, aber effizient mit Training.
  • Ein häufiges Missverständnis: Viele Spieler flashen allein, ohne zu kommunizieren. Ich sage vorher immer: "I'll flash connector - take site after 1.5s", das schafft ein klares Zeitfenster. Ohne diese Ansage rennen Teammates oft ins Flash hinein oder warten zu lange.

    Timing und Sequencer: Wie ich Smokes und Flashes kombiniere

    In einem typischen Execute folgen meine Utility-Aktionen einer festen Sequenz:

  • 1) Long Smoke (Schnittlinie der Rotation) — 8–5 Sekunden vor Push
  • 2) Support Smokes (Winkel ausblenden) — 4–3 Sekunden vor Push
  • 3) Pop-Flashes / Crossover-Flashes — 1–0,5 Sekunden vor Entry
  • 4) Entry-Fragger geht rein, Support folgt und Hold-Positionen werden geclaimed
  • Diese Reihenfolge sorgt dafür, dass Rotationen gebremst werden, defensive Winkel geschlossen sind und der Entry zur richtigen Zeit den maximalen Vorteil hat. Ich übe diese Sequenzen mit den gleichen Teammitgliedern — Synchronität schafft Vertrauen.

    Kommunikation: Phrasen, die ich benutze

  • "Smoke CT/Connector in 3" — gibt Countdown.
  • "Flash short, entry on me" — sagt Rolle und Erwartung.
  • "Fake smoke A, rotate B" — wichtig für Fakes und Diversionen.
  • Kurze, prägnante Ansagen vermeiden Missverständnisse. Ich vermeide lange Sätze; stattdessen verwende ich standardisierte Phrasen, die das Team kennt.

    Fehler, die ich am häufigsten sehe — und wie ich sie vermeide

  • Zu viele Smokes gleichzeitig: Verlangsamt das Team. Lösung: Utility-Plan vor der Runde absprechen.
  • Flashes ohne Follow-up: Gegner recovered sich. Lösung: Festgelegte Entry-Personen und Timings.
  • Smokes, die Rotation blockieren statt sie zu verzögern: Denk an alle Rotationswege, nicht nur den Offensivwinkel.
  • Training und Tools

    Ich trainiere Smokes und Flashes regelmäßig im Map-Editor oder im Aim-Training-Modus. Viele Communities und Youtuber haben hilfreiche Guides mit genauen Lineups — ich nenne gern die CS2- oder Valorant-Community-Leader, die Lineups visualisieren. Planer-Tools oder Markups in der Map (z. B. in Overwolf-Apps) helfen beim Memorieren.

    Zweck Beispiel Timing
    Execution Smoke Mid-Window Smoke 4–6s vor Push
    Support Smoke One-way B 2–3s vor Push
    Pop-Flash Connector Pop 0.5–1s vor Entry

    Rollenverteilung im Team — so mache ich es

  • Der "Utility-Spieler" trägt primär Smokes und wichtige Flashes.
  • Der "Entry" konzentriert sich auf Movement und Timing, folgt auf das Signal des Utility-Spielers.
  • Der "Support" re-cleart Schattenwinkel nach dem Entry und hält Crossfire.
  • Dieses Setup hat sich für mich am besten bewährt, weil jeder weiß, was er erwartet. Es reduziert Chaos und erlaubt fokussiertes Training.

    Hardware & Software, die ich empfehle

    Kein spezielles Gadget ersetzt gute Kommunikation, aber stabile Peripherie hilft: ein zuverlässiges Headset (z. B. SteelSeries Arctis oder Logitech G-Pro X) für klare Ansagen und ein Tasten-Macro-Setup auf deiner Tastatur für Ping-Kommandos kann den Unterschied machen. Nutze außerdem Trainings-Maps und Community-Lineups in Workshop- oder Übungsmodi.

    Wenn du deine Team-Komposition und deine map-specific Utility planst und regelmäßig trainierst, wirst du feststellen: Smokes und Flashes transformieren Runden von chaotisch zu kontrolliert. Plane, kommuniziere, und wiederhole — so entsteht echtes Teamplay.